Terpopuler
Aktifkan notifikasi untuk dapat info terkini, Bun!
Bunda dapat menonaktifkan kapanpun melalui pengaturan browser.
Nanti saja
Aktifkan

parenting

Gramedia Science Day 2026 Jakarta: 880 Siswa SD Tantang Diri dalam Kompetisi Penanggulangan Bencana

Annisa Karnesyia   |   HaiBunda

Rabu, 21 Oct 2026 11:05 WIB

Gramedia
Gramedia Science Day 2026 Jakarta/ Foto: Gramedia
Jakarta -

Pendidikan tidak hanya berlangsung di ruang kelas, tetapi juga dapat dikembangkan melalui berbagai kegiatan yang bisa mendorong anak-anak belajar dari pengalaman. Salah satunya dengan mengikuti kompetisi berbasis sains, Bunda.

Kompetisi sains dapat memberikan kesempatan kepada siswa dan siswi untuk menerapkan pengetahuan dan memahami persoalan nyata di sekitar mereka. Nah, isu penanggulangan bencana alam bisa menjadi salah satu topik penting untuk diperkenalkan melalui pendekatan pembelajaran tersebut.

Membawa semangat belajar sains yang aplikatif, Gramedia Science Day 2026 Jakarta menghadirkan kompetisi yang diikuti sebanyak 880 siswa sekolah dasar (SD) kelas 4-6 yang terbagi ke 440 tim. Kompetisi yang digelar di City Hall, Pondok Indah Mall 3, Jakarta, ini mengusung tema 'Science Rescue Challenge', di mana para siswa bersaing memecahkan berbagai tantangan ilmiah.

ADVERTISEMENT

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT


Pada penyelenggaraan di Jakarta tahun ini, Gramedia Science Day 2026 dibagi menjadi dua tahap yang terdiri dari tes teori selama 25 menit yang berisi 40 soal pilihan ganda dan dua sesi uji eksperimen yang terdiri dari dua sesi yang masing-masing berdurasi selama 20 menit dan 45 menit. Lewat tema 'Science Rescue Challenge', para ilmuwan cilik diajak memahami risiko dan teknik penanggulangan bencana alam secara aplikatif.

"Gramedia Science Day ini adalah adalah wujud komitmen kami untuk mencerdaskan bangsa," kata Gramedia Director, Yosef Adityo Nugroho, dalam Opening Ceremony Gramedia Science Day 2026 Jakarta, Sabtu (17/10/26).

"Tema kali ini adalah 'Science Rescue Challenge'. Harapannya apa yang telah dipelajari di kelas, dapat diaplikasikan, dengan memahami tantangan di sekitar dalam menghadapi bencana dan menemukan solusi. Indonesia butuh generasi kritis, berani, dan siap bekerja sama dan generasi itu yang hadir di hari ini," sambungnya.

Gramedia Science Day merupakan program edukasi informal berbasis kreativitas dan inovasi yang telah berlangsung sejak 2016. Melalui pendekatan eksperimen dan permainan sains yang menyenangkan, kegiatan ini dirancang untuk memicu rasa ingin tahu, melatih pola pikir kritis serta membangun keterampilan kolaborasi generasi muda sejak dini.

Hal yang sama juga disampaikan Digital, Marketing, & Merch Director, Sugiarto. Menurutnya, penyelenggaraan Gramedia Science Day di Jakarta merupakan wujud komitmen berkelanjutan perusahaan dalam menghadirkan ruang belajar yang inspiratif dan relevan bagi anak-anak Indonesia.

"Gramedia percaya bahwa rasa ingin tahu adalah awal dari proses belajar yang bermakna. Melalui Gramedia Science Day, kami ingin menghadirkan ruang di mana anak-anak dapat bereksperimen, bertanya, mencoba, bahkan gagal, lalu belajar kembali dengan cara yang menyenangkan. Kami berharap kegiatan ini dapat menumbuhkan kecintaan terhadap sains sekaligus membentuk karakter yang kreatif, kritis, dan kolaboratif sejak usia dini," ungkap Sugiarto.

Tak hanya kompetisi, Gramedia Science Day Jakarta 2026 juga menghadirkan area Discovery Sphere yang terbuka untuk umum dan masyarakat luas. Di area ini, keluarga dapat menikmati panggung hiburan edukatif, Mengelola Uang Sejak Dini, hingga berbagai pemeriksaan kesehatan gratis. Selain itu, ada juga area Social Hub Corner yang menyediakan arena permainan klasik, pameran buku Gramedia, bazar tenant, serta playground by Wimili
Childcare.

Acara ini juga turut dimeriahkan oleh penampilan khusus dari Bobo, penyanyi Quinn Salman, dan pertunjukan Freddy Febriant Magic & Bubble Show.

Pemenang Gramedia Scince Day 2026 Jakarta

Setelah melalui kompetisi yang sengit namun menyenangkan, akhirnya terpilih beberapa tim yang berhasil memenangkan Gramedia Science Day 2026 di Jakarta, Bunda. Berikut daftar pemenangnya:

  1. Demas Mateo dan Dante Tadeo dari SD Santa Ursula
  2. Bashira Ruby Sarasvati dan Sofia Malika Nurharnowo dari SD Lazuardi Al Falah Depok
  3. Basanaro Kenzie A Sinaga dari SD Nusa Indah dan Flavia Alleta Stiawan dari SD Mater Dei Pamulang
  4. Sarah Adiva A dan Keira Fathiya Andjani dari SD Al-Wildan Islamic School 4 Jakarta
  5. Alfathunnisa Abinaya Rahman dan Almaira Salsabila Sahla dari Sekolah Alam Tangerang

Para peserta yang keluar sebagai juara bisa membawa hadiah total belasan juta rupiah beserta piala, medali, sertifikat, serta paket bingkisan eksklusif.

Demikian keseruan Gramedia Science Day 2026 Jakarta, dan para pemenang kompetisi.

Bagi Bunda yang mau sharing soal parenting dan bisa dapat banyak giveaway, yuk join komunitas HaiBunda Squad. Daftar klik di SINI. Gratis!

(ank/rap)

TOPIK TERKAIT

HIGHLIGHT

Temukan lebih banyak tentang
Fase Bunda